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學校 | 科系 | 頂大傳播所研究方向 |
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台灣大學 | 台大新聞所 | 新聞:新聞自由、公民新聞、傳播史、資料新聞學、災難新聞研究、收視率研究、公共廣電與平台研究、新聞產業與新科技 政經:傳播法規與政策、傳播政治經濟學、比較傳播制度、新媒體與公民參與 人文:新科技與弱勢傳播權、全球化與傳播、媒介社會學、文化研究與方法、數位遊戲與社會、大眾文化與新媒體環境、社會網絡分析 科學:科學傳播、眼動分析 |
政治大學 | 傳播學院 | 新媒體:元宇宙科技、虛擬實境、數位遊戲、社群媒體、資料探勘與分析、數位內容、ACG(動漫遊戲)、設計心理學、設計思考、媒體心理學、幸福感、人機傳播社會影響、虛擬實境藝術 娛樂:娛樂媒介研究、音樂與文化、大眾音樂與藝術音樂、藝術與媒介學 影視:紀錄片製作、電影製作、戲劇製作、影視編導、視聽傳播、電影原理、影視政策、影視史、數位敘事、當代美學思潮、實驗片製作 廣告:廣告文化、行銷管理、消費者行為、廣告學、廣告效果、數位與社群行銷、消費行為、品牌關係、策展 設計:設計創意與認知、視覺認知研究、互動設計、視覺傳達、數位敘事、圖像創作、數位出版、網站設計、電腦繪圖、交互設計理論、數位內容設計、新媒體互動科技 新聞:災難與傳播、新聞與創傷、媒體匯流轉型 政治:政治傳播、公共關係、傳播政治經濟學、說服傳播、民意、傳播政策與法規、智慧財產權、網路治理、平台責任 科技:網路數據分析、資訊圖表與視覺化 人文:傳播問題分析、傳播與哲學、數位人文、中國傳媒研究、符號學、非營利組織傳播、性別與傳播科技研究、消費與國族主義 科學:科學傳播 健康:健康傳播、環境與健康風險傳播、飲食文化與傳播 心理:媒介心理學 |
國際傳播英語碩士學位學程 | ||
數位內容碩士學位學程 創意傳播組 |
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陽明交通大學 | 傳播科技研究所 | 娛樂:數位遊戲、文化傳播、串流影視、電影原理與製作、劇情影片製作、電視節目製作、廣播節目製作、虛擬影視製作、VR360影片製作、社群媒體、新媒體與社群媒體、人機互動、虛擬實境媒介效果與應用、數位遊戲與遊戲化、媒體心理 科技:資訊與傳播科技、認知取向媒體研究(眼動及心理生理學)、人智互動、IoT 科學:健康傳播、資料科學、眼動與認知 文化:全球化與傳播、東亞流行文化、國家品牌化與認同、跨國流動、性別與新媒體、媒體文化、族群媒體與傳播、視覺文化與敘事、區域傳播與跨文化傳播、中國傳播研究、傳播法律與文化政策、另類媒體與多元文化、社會網絡分析、情感社會學、科技、親密關係與性別 廣告:廣告效果研究、廣告影片製作 職場:組織溝通、媒體策略管理、策略傳播、組織行為 新聞:電視新聞、風險傳播、國際與全球新聞傳播、災難/風險/危機傳播 教育:數位教學節目製作 閱聽人:閱聽人研究、閱聽人與文化消費 政經:傳播政治經濟學、傳播產業經濟、民意與政治傳播 |
傳播研究所 | 科學:科技與科學傳播、電腦人機互動、電腦中介傳播、媒介效果理論在網路傳播之應用、電腦中介傳播及社群媒體對閱聽人情緒、人機互動、計算視覺認知與人工智慧、人機互動、人智互動 心理學:認知心理學、認知心理取向之媒介效果研究、視覺注意力、記憶、心理學在人機互動上之應用 娛樂:傳播新科技、新科技與風險傳播(廣告訊息設計)、娛樂媒介研究、娛樂敘事與說故事、虛擬/擴增/混合實境 廣告:品牌與行銷、新媒體行銷傳播、使用者原創內容(user-generated content)在網路行銷、網路新聞等領域中的角色與影響 政經:公共關係與危機傳播、議題傳播策略、科技行銷與公關 |
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中山大學 | 行銷傳播管理研究所 | 廣告:廣告與文化、數位行銷、電子商務、廣告溝通效果、廣告元素設計、消費者訊息處理、態度形成和決策過程、行銷管理、消費者行為、行銷研究、社會行銷、數位行銷、服務行銷 科技:新媒體科技、電腦中介傳播、社群媒體、行動通訊、隱私與監控、科技接受、科技風險傳播、文字探勘 人文:性別與媒介、政治傳播、資訊倫理 管理:媒體管理、電子化政府 新聞:網路新聞與傳播 |
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